2009-10-01から1ヶ月間の記事一覧

UnitTestのとらえ方

レガシーコード改善ガイド (Object Oriented SELECTION)*1をid:rf0444の研究室で読んでいました。 ちょっと勧められて読んだのですが、正直買うかどうか迷うぐらい自分では欲しい内容でした。 テストが無ければ、いくら綺麗であっても、そのコードはレガシー…

NScripter

少し用事があって、ちょくちょくといじってます。 しかし、なんだろ、否定する訳ではないけれど、カスタマイズし辛い気が…… まあ、スクリプトの上でシステム構成を定義するから、当たり前と言えば当たり前な気もするけれど……# 吉里吉里も少しは触ったことが…

ブログ紹介

なんか初日のタイトルが酷い気がするけれど、紹介。 こーやんず備忘録 - http://d.hatena.ne.jp/nalf/ 高専時代のコンピュータ系クラブを通しての友人です。 こんな事を書いていても、実は高専プロコンでの入賞経験があったりします。 以後の記事に期待しま…

ペプシおはぎ

それは、とあるサークル内の1人の発言が原因だった。 A「ペプシあずきと米ジュースまぜたら、おはぎになるんじゃない?」 ペプシあずき(http://www.suntory.co.jp/news/2009/10568.html) 米づくり(http://www.jti.co.jp/softdrink/product/carbon/komeduku…

流星群観測とペプシあずき

学校を終えてから、オリオン座流星群を数人でだべりつつ観測していました。 数分に一個程度の割合でしたが、複数の流星がまとまって、すぐ消えることなく夜空を流れていくのは今までで初めて見ました。 で、観測のお供があたりめと、本日発売のペプシあずき…

まさかの…

id:WK6が探し当てた本を、確保という名目で購入。 Java並行処理プログラミング ―その「基盤」と「最新API」を究める―作者: Brian Goetz,Joshua Bloch,Doug Lea出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2006/11/22メディア: 単行本購入: 30人 ク…

atoiの使い方

C言語にはatoiという、「文字列」を「数字」に直してくれる関数が提供されています。詳しくはwikipedia:atoiを参照。「文字列」を変換するので、当然引数に渡すのはcharポインタです。 例えば、"123abc"という文字列を渡した場合、123が返ってくることからも…

メモリは「解放」しよう

google:メモリ開放:約108万件 google:メモリ解放*1:約79万件 [開放] (1)窓や戸などをあけはなつこと。 (2)禁止したり制限したりせずに、だれでも自由に出入りするのを許すこと。 [解放] からだや心の束縛や制限を取り除いて自由にすること。goo辞書 - http…

背景の無い設計は改善出来ない

授業なんかでは、背景の無いクラス図を見せられることがある。 しかし、それだけでは悪いところを見つけることは難しい。 例えば、ApplicationがCircleというクラスを使うとき、Circleが具象クラスであっても、まずいことは1つもない。むしろ、複雑化してい…

Mathematical Girl (The 3rd story)

数学ガール/ゲーデルの不完全性定理 (数学ガールシリーズ 3)作者: 結城浩出版社/メーカー: SBクリエイティブ発売日: 2009/10/24メディア: 単行本購入: 37人 クリック: 930回この商品を含むブログ (149件) を見る ついに第三弾が! これは明日にでも予約しな…

さすがはパラノイア・・・

ルールブックの記述が楽しいなぁ、もう。 [Security Clearance: RED] You do not have to memorise anything; PARANOIA is a geme of freewheeling improvisation and you can revise, upgrade, ditch or bluff about any rule as you go along. Players can…

Troubleshooters

Troubleshooters: Black Missions (Paranoia)作者: Allen Varney,Charlotte Law出版社/メーカー: Mongoose Pub発売日: 2009/08メディア: ハードカバーこの商品を含むブログ (1件) を見る ぽちったのが早くも届いた…… これは読むしかないな!

学園祭終了

しました。何とかXbox360で作ったゲームも間に合った。 しかし、XNAは微妙に自分としては気に入らない部分もあるなぁ。まずは調べることから始めるかな。 # 一番気に入らないのはeclipseに慣れすぎたせいで、Visual Studioが使いづらいという事だった気もす…

XNAゲーム開発日記

作りながら随時更新。 XNAで作ったゲームをXbox360へと転送し、実際にプレイする場合の色々なメモ。 開発環境: XNA Game Studio 3.1 何か長くなるかも。

補足

長いURLとかソースコードを打つとはみ出るんだよなぁ、このブログの形式だと。 そろそろ変更を考えようかしら……

XNA Creators Clubのメモ

国際学生証による開発環境インストールのメモ。 準備 Windows Liveアカウントを作成(あるいは、既にあるものを用いて)、貰った25桁のプロダクトキーを入れる。 以後、(多分、期間内では)特定のソフトウェアがダウンロード出来る。 インストール手順 Visual…

ぽちった

Paranoia Troubleshooters Black Missions 届くのが何時になるか分からんが、とりあえずパラノイアのルルブをぽちる。 1000冊限定らしい限定版があったので、そいつを選択。通常版と比較しても$10程度しか差は無いしね!# amazon.co.jpでも取り扱ってくれる…

帰国

無事帰国しましたー。 税関が怖かったけど何も言われなくて良かった。いや、まずい物は何も持ち込んで無いんだけれど、アメリカで(英語で)聞かれるのが。 しかし……30時間ぐらい*1座りっぱなしなのは、どうにかならないのか、本当に。 座り疲れました。 *1:…