2009-01-01から1年間の記事一覧

XNAゲーム開発日記

作りながら随時更新。 XNAで作ったゲームをXbox360へと転送し、実際にプレイする場合の色々なメモ。 開発環境: XNA Game Studio 3.1 何か長くなるかも。

補足

長いURLとかソースコードを打つとはみ出るんだよなぁ、このブログの形式だと。 そろそろ変更を考えようかしら……

XNA Creators Clubのメモ

国際学生証による開発環境インストールのメモ。 準備 Windows Liveアカウントを作成(あるいは、既にあるものを用いて)、貰った25桁のプロダクトキーを入れる。 以後、(多分、期間内では)特定のソフトウェアがダウンロード出来る。 インストール手順 Visual…

ぽちった

Paranoia Troubleshooters Black Missions 届くのが何時になるか分からんが、とりあえずパラノイアのルルブをぽちる。 1000冊限定らしい限定版があったので、そいつを選択。通常版と比較しても$10程度しか差は無いしね!# amazon.co.jpでも取り扱ってくれる…

帰国

無事帰国しましたー。 税関が怖かったけど何も言われなくて良かった。いや、まずい物は何も持ち込んで無いんだけれど、アメリカで(英語で)聞かれるのが。 しかし……30時間ぐらい*1座りっぱなしなのは、どうにかならないのか、本当に。 座り疲れました。 *1:…

出発

学会発表のため、しばらく国外へと行ってきます。 # 国内でも飛行機乗ったこと無かったんだけれどなぁ。 日本時間AM11:30ぐらいに追記 数時間前にやっとこさ目的の国に着きました。 まさか飛行機が丸半日遅れるなんて誰が予想できようか……。

テストについて調べる理由

凄くシンプル。 自分が怠け者だから。正直、テスト書くのはだるいです。 だから、最低限必要な、効率の良いテストを探しています。

TDDを理解するためのまとめ

わんくま同盟名古屋勉強会#9に置いて、biacさんのTDDに関する話が出たので、少し自分がTDDについて思うことを纏めてみました。 TDDが説明されるのを聞く度、見る度、多分説明している本人は分かっているのだろうけれど、それが他の人に本当に伝わっているの…

わんくま名古屋勉強会#9

わんくま同盟名古屋勉強会#9外部の勉強会は初めてでしたが、とりあえず体験することが重要ってことで行ってきました。 中でも、特にTDDについてはあの後色々考察していることがあるのですが、まだ文章としてまとまっていないので、後日。*1 今回のを機に、よ…

XBOX360

買いました。 待ってて正解だった!9/10付けぐらいでかなり価格が更新されたので。 某Y電気にポケモンハートゴールドを購入しに行った時に1つだけスタンダードモデルが余っていたのでそれを購入。 さて、XNAで何か作れる環境は整ったので、後は時間だけか……

blogに復帰

なんか色々あって、記述を一時期やめていましたが、以下あたりの本を読んでいると、(本を読んでいるのに不思議なことに)耳が痛くなってきたので、再開したいと思います。 # ちゃんとtwitterやらをもう一回設定し直して、色々情報収集可能な環境を作ろう。…

getter/setterについて

本日の部活でどうすればいいのかを聞かれたのでメモ書き。 正直、ほとんどの説明はid:bleis-tiftが今年1月末にしてくれていることに同意するので、詳しくはそちらで。 自分の考え フィールドと1対1で対応しているgetter/setterは極力使うべきではない これが…

目が・・・・・・

悪くなったのでメガネ新調。 お金が20000円消えました。 Xboxはまた遠くの存在と成りました。

大分・・・

DP(動的計画法)のコツが分かってきた。 より小さいサイズの場合の最適解を適切に求めて置いて、ソレをより大きいサイズの問題の解の一部として利用する。 2030 - The Secret Number DPの典型例。図上だと、右下から順にその場での最適解を求めていく。 http:…

ボードゲーム会でのプレイ記録

ボードゲームサークル ダンケビッテ - http://danke-bitte.jugem.jp/ 5月31日に開かれたボードゲーム会に行ってきました。 前回に引き続きの参加となります。以下、プレイレポート。

ICPCの季節

練習量が足りない……とりあえず、高速に問題を解くためのメモ。 setは追加にinsertメソッドを利用する。集合なので、重複要素は登録されない。 要素の比較にはfindメソッドを利用する。見つからない場合、イテレータ終端が返る。 要素数はsizeメソッドで取得…

無駄遣いじゃないけれど……

月初めはついつい物に手が伸びてしまう。具体的には、今日だけで以下の物を購入。 The iDOLM@STER SP ワンダリングスター うみねこのなく頃に 第4話 (1-4フルセット) 絵の資料 Ciao Ciao (ボードゲーム) 他にも、Clean Code(訳or原著)とか、C++テンプレテク…

複合代入演算子:追記

id:bleis-tiftよりありがたい情報を。↑のコメントに書かれているけど再掲。 >?=などはGCC拡張のようです。ACMとかPKUでは十分使えるとみて問題無さそう。 http://www-cms.phys.s.u-tokyo.ac.jp/~naoki/CIPINTRO/gccextend.html

さらに追記

PKUでは使えないです(6/4, G++で確認)。こりゃ使わない方が良いかな。…楽なのに。

>?= … 複合代入演算子

発端は実践的プログラミングの中のソースコード。言語はC++。(Cでも可能?) 色々ググってみたけど、タイトルのキーワード >?= あるいは num ? max : num; max >?= num;この2つの処理はどうも同じらしい。素早く問題を解くために身につけておきたいが……資料…

8時に帰宅

十分早いよね!(あれ

そう言えば

ちょこちょこ見ているんだけど、自分の持ちシステムのガイアのシナリオがネット上に落ちているのをあんまり見ない。 公表したら需要あるのかしら。

ブラフゲームと経験の蓄積の利用法

最近とてもブラフゲームが好きになってきた。 ここでは、時と場合により嘘と真実を使い分けるゲームをブラフゲームと呼称している。 代表的なものだと、「ブラフ」「汝は人狼なりや?」などが挙げられる。 これらのゲームの楽しさは何と言っても駆け引きにあ…

エンゼルギアにますます熱が・・・

エンゼルギア 天使大戦TRPG (ログインテーブルトークRPGシリーズ)作者: 井上純弌,ファーイーストアミューズメントリサーチ出版社/メーカー: エンターブレイン発売日: 2003/04メディア: 単行本購入: 1人 クリック: 20回この商品を含むブログ (21件) を見る ウ…

お仕事が……

終わらない……終わらないよぉ……

エンゼルギア2nd Ed.

エンゼルギア 天使大戦TRPG The 2nd Edition (ログインTRPGシリーズ)作者: 井上純弌,F.E.A.R出版社/メーカー: エンターブレイン発売日: 2009/04/25メディア: 大型本購入: 1人 クリック: 56回この商品を含むブログ (18件) を見る 前々からエンゼルギアに興味…

ユニクロのゲームTシャツとか

UNIQLO|ユニクロ公式オンラインストア まあ、前から教えて貰ってたんだけれど、衣替えも兼ねて買ってきた。 結構欲しかったマッピーが無かったのが残念だけど、何とか以下の3枚を入手。 ドルアーガの塔 パックマン(白) DiG DUG あと、Windows LiveのTシャツ…

プレミアム切れ……

ニコニコのプレミアムが切れると、動画がロードできないことが多すぎる…… こりゃ、課金してくるかなぁ…… 追記:前回2000円、今回3000円のWebMoneyを購入。 90日の課金は1680円。……40円足りねえええええ!

ボードゲーム会行ってきました

ボードゲームサークル ダンケビッテ 5月4日のボードゲーム会、終了しました - http://danke-bitte.jugem.jp/?day=20090505 うまいこと開催することを知ることが出来たので、参加して来ました。 サークルで遊んでいないゲームを中心にプレイして来ました。 …

リファクタリング・ウィットウェア

リファクタリング・ウェットウェア ―達人プログラマーの思考法と学習法作者: Andy Hunt,武舎広幸,武舎るみ出版社/メーカー: オライリージャパン発売日: 2009/04/27メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 25人 クリック: 475回この商品を含むブログ (151件) …